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Em desenvolvimento: Parte 2


Valchan: -Reduzi o texto para ir direto no assunto.

Ordens, prêmios e tempo de jogo

Alguns jogadores expressaram preocupação no fórum oficial sobre a participação do Sistema de Prêmios se seria obrigatória a participação o que os levaria a ficar um longo tempo no jogo - algo que muitos não podem. Mas este não é certamente o caso do Sistema de Prêmios. Na verdade, o sistema não foi feito para complicar o jogo e sim torná-lo mais confortável. Os jogadores serão capazes de desfrutar de bônus diários e receber recursos valiosos e amplificadores.

Um armazém estará disponível para os jogadores - você poderá a cada duas semanas escolher recursos úteis: amálgama, fragmentos do meteorito, ferramenta universal, ferramentas versáteis, lágrimas do dragão, alimentos e bebidas.

Teste de sangue

A cada segunda semana do mês os jogadores poderão participar do "Teste de Sangue". O objetivo do teste - servirá para identificar o mais mortal representante de cada classe. A recompensa para a participação vai aumentar o número de valores que o personagem tem disponível no estoque da Ordem. Este bônus se acumula com o bônus a partir do título, mas não dependem dele. O prêmio para o campeonato - o título honorário, e até mesmo mais privilégios em estoque.

Sob as regras do teste único, o gladiador deve ganhar de 6 monstros na Arena of Heróis, não morrendo. O prêmio mais generoso o espera após a sexta vitória. É importante notar que, no final do "Teste de Sangue" requer menos de 15 minutos. E passar nesse teste seria mais rentável do que lutar nos Skirmishes.

Além disso, a cada duas semanas, uma vez que você passou no teste sangrento, será exibida a classificação dos jogadores. Essa classificações será de interesse principalmente para os jogadores ativos que são atraídos para a luta pelo título do melhor na sua classe. No final da segunda semana os resultados serão comparados com os de outros membros da ordem, com a mesma classe. Líderes absolutos de cada da Ordem receberão o título honorário correspondente à sua classe:

Bardo - Lenda Viva;

Xamã - Rei da Natureza;

Engenheiro - O Motor do Progresso;

Mago - Mestre dos Elementos; Necromante - Conversando com os Mortos; Paladino - Campeão do Mundo; Sacerdote - Portador da Luz; Psiônico - Mente Suprema; Arqueiro - Olhos de Águia; Guerreiro - Primeira Lâmina.

Esta distinção é atribuída ao personagem durante 2 semanas. Mas o herói, que for capaz de 10 vezes para se tornar o líder indiscutível na mesma classe, obterá o título permanente. A propósito, para os colocados dos 2º-9º lugar no ranking também receberão títulos especiais - eles são diferentes daqueles listados acima.

Resumindo

Sendo assim, este sistema terá atividades divididas entre os competitivos e não competitivos. A maioria dos jogadores estará interessado em receber e manter os títulos, Mas os que quiserem poderão participar do teste sangrento a cada duas semanas (sem cair na classificação). Este receberá regularmente um valor sobre o estoque sem arriscar nada e sem competir. A atividade competitiva exigirá um grande esforço, mas para aqueles que se esforçarem, o Teste de Sangue proporcionará aos participantes glória inter-servidor e títulos honoríficos raros.

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